【ウマ娘】従来の絆優先で踏むのか、アオハル絆踏むのかどっち?

ウマ娘
育成シナリオ結局従来の絆優先で踏むのか、アオハル絆踏むのかどっち?

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コメント

8:
>>8
これわけわからんよな

13:
>>8
1年目は絆でええやろ
2年目以降はステータス伸びる方選択

18:
>>8
アオハル絆踏まなきゃ勝てないし出来るだけ優先じゃね?
絆も固まってたら踏んでるけど

19:
>>8
一発ギャンブル超上振れ狙うなら文句なく通常絆。
安定性狙うならアオハル。

てか下手にアオハル応援でキャラ数ふえすぎて通常絆複数友情取りにくいのも痛い。
最後の方とか20人とかに増えて来るし、手持ちサポの通常絆複数友情とか確率きついだろコレ

89:
>>8
基本的にアオハル絆 じゃないとチーム戦落とす
アオハル育成では友情トレはほぼ期待出来ないのと編成カードは確定チーム入りするからサポカ評価変わるな
とりあえずダート走れてサポカ性能も良いウィンディが雑に強い

143:
アオハル爆発したやつはもう踏む意味ないんかね

22:
>>22
一回爆発したらもう二度と爆発しないんだな
これ別に体力消費量減少いらなくね?

35:
>>35
俺もそう思う
そもそも爆発するキャラ減らしたらダメだろ

66:
魂ってキャラにつき1回ずつしか爆発しないんただな

45:
順調に爆発させてればヒント量がえぐい事になってるから切れ者付いたらやばい
チムレがこええわ

53:
結局いっぱいマークが付いてるの踏んで行けばええんか

62:
これ友情3とかよりひたすら魂踏んだ方が強いから
スピ4スタ2みたいな旧構成じゃなく
体力節約できるたづな必須だろ…

全部作り直しレベル

73:
Sとかいかねえんだけど

108:
>>108
ひたすらアオハル踏んで爆発狙い

163:
これ絆優先すると自分のステ伸びるけどアオハル弱くなり
アオハル優先すると自分のステ弱くなる
上手く両立させる踏み方ができると、爆発的な上振れが見込めるってのでええんかな
no title

406:
とりあえず因子周回はURAやろな 重賞ボーナスの為にレース出まくったら絆爆発無理やろ

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