111: サブカル速報 2022/04/18(月) 01:44:49.86 ID:/za3YuWda
殿堂ウマ娘に1回だけ一つ適正あげられるアイテム販売して欲しい
それだけでどれだけのウマ娘の命が無駄にならない事か
それだけでどれだけのウマ娘の命が無駄にならない事か
コメント
112: サブカル速報 2022/04/18(月) 01:53:53.79 ID:Zsrrti7Sd
>>111
それ全員が距離Sデフォルトになるだけでかえって面倒臭くなるんじゃないの
それ全員が距離Sデフォルトになるだけでかえって面倒臭くなるんじゃないの
113: サブカル速報 2022/04/18(月) 01:54:50.86 ID:GspAzS0b0
前提がSになるだけですね、距離適性そのものが不要のほうがまだマシ
距離適性せまいだけで育成めんどくさいし
距離適性せまいだけで育成めんどくさいし
115: サブカル速報 2022/04/18(月) 02:18:17.78 ID:/za3YuWda
>>112
とりあえず距離Sつくだけでも妥協できる幅が全然違う
今だとステやヒントがいい感じで行ってもシニア4月で絶望する所に問題がある
とりあえず距離Sつくだけでも妥協できる幅が全然違う
今だとステやヒントがいい感じで行ってもシニア4月で絶望する所に問題がある
>>113
距離適性不要はそれはそれでありだと思う
121: サブカル速報 2022/04/18(月) 03:15:27.09 ID:Zsrrti7Sd
>>115
距離S付ける理由がチムレやチャンミと言った対人戦でアドバンテージを得る為の一要素な訳で
アイテムでS付くなら参加者全員が距離S付けるだけで無意味な要素になるだけでしょ
そのアイテムがどういった形で供給されるのを想定してるのか判らんけど
課金で手に入る物なら札束の殴り合いになるだけだし
距離S付ける理由がチムレやチャンミと言った対人戦でアドバンテージを得る為の一要素な訳で
アイテムでS付くなら参加者全員が距離S付けるだけで無意味な要素になるだけでしょ
そのアイテムがどういった形で供給されるのを想定してるのか判らんけど
課金で手に入る物なら札束の殴り合いになるだけだし
117: サブカル速報 2022/04/18(月) 02:31:47.35 ID:ZdOJT9UY0
適正Sの確率はもうちょい高い方がいいな
118: サブカル速報 2022/04/18(月) 02:33:22.21 ID:r/t21wWpM
みんな仲良く手つなぎゴールじゃないんだし、S前提にするのはどうかな
てか、ステやスキルが盛れたなら距離Aで妥協すればいいだけでわ
どうせマッチング運のが重要だし
てか、ステやスキルが盛れたなら距離Aで妥協すればいいだけでわ
どうせマッチング運のが重要だし
120: サブカル速報 2022/04/18(月) 03:15:23.20 ID:ZdOJT9UY0
>>118
最適解がコースによって定まってるから仕方ない
最適解がコースによって定まってるから仕方ない
119: サブカル速報 2022/04/18(月) 02:45:08.85 ID:BBy/HbuN0
青妥協して芝脚質諦めて距離で固めたら距離S結構つくけどね
希望の青9にこだわって赤距離が2*3とか3*1みたいな因子使ってたらきっつい
希望の青9にこだわって赤距離が2*3とか3*1みたいな因子使ってたらきっつい
122: サブカル速報 2022/04/18(月) 03:44:17.75 ID:RF+JZmdL0
適性Sは不快なだけだから辞めてほしいわ
差をつけるのはスキルとかで十分でしょ
スキルは編成で介入可能だけど適性はただの運
差をつけるのはスキルとかで十分でしょ
スキルは編成で介入可能だけど適性はただの運
125: サブカル速報 2022/04/18(月) 04:49:10.31 ID:BxHDZSY50
>>122
そのために赤因子を揃えるとこから出来るんだから運よりむしろ資産の差だわな
距離Sなくなっても次は白因子ガチャになるだけだしな
そのために赤因子を揃えるとこから出来るんだから運よりむしろ資産の差だわな
距離Sなくなっても次は白因子ガチャになるだけだしな
126: サブカル速報 2022/04/18(月) 07:17:31.28 ID:bXD4fsiG0
距離S無いと他の全てがどれだけ究極に上振れてても等しくゴミになるのが本当萎える
運営からしたら拘束時間は伸びるし石も使ってくれるしで良い事づくめなんだろうけど
運営からしたら拘束時間は伸びるし石も使ってくれるしで良い事づくめなんだろうけど
127: サブカル速報 2022/04/18(月) 07:40:26.21 ID:srWMXYgh0
無課金でも廃人力があればSを揃えて時間のない課金者には勝てる、夢のような仕様だろう
128: サブカル速報 2022/04/18(月) 07:53:45.96 ID:GspAzS0b0
ないわ、手間が違いすぎるしそもそも時間無いひとは廃課金続けない
129: サブカル速報 2022/04/18(月) 07:56:33.59 ID:3gO/lzc10
ウマは重課金しても時間短縮する術がほぼ無いからな
139: サブカル速報 2022/04/18(月) 10:03:13.73 ID:blsFER/mp
>>129
一応重課金すれば無微が30回必要なステが3,4回で出来るから時間短縮にはなってる1周の時間は変わらんけど
一応重課金すれば無微が30回必要なステが3,4回で出来るから時間短縮にはなってる1周の時間は変わらんけど
141: サブカル速報 2022/04/18(月) 10:11:47.60 ID:cYpZGDR+0
>>139
しかし結局因子がね…
課金してステやら何やら高められて出やすくなっても、ちょっとだけ出やすくなってるだけだからな…
しかし結局因子がね…
課金してステやら何やら高められて出やすくなっても、ちょっとだけ出やすくなってるだけだからな…
123: サブカル速報 2022/04/18(月) 03:51:01.34 ID:bVYICmqVd
適正ガチャなくしても期間内でできた上振れ個体を出すゲームなのは変わらんからな
次のガチャ対象が切れ者とかになるだけ
次のガチャ対象が切れ者とかになるだけ