もしFF7がN64で出ていたらどうなっていたの?

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1: サブカル速報 2021/02/11(木) 09:36:27.99
ムービーゲーなんてものが浸透せずに済んだの?

コメント

2: サブカル速報 2021/02/11(木) 09:38:01.61
そもそもスクウェアはSFC後期から映画的路線にまっしぐらだったからなあ
演出じゃなくて触って楽しいのが大事だよと言う任天堂とは割と水と油だった
だからPSが無かったら、もしかしたらSSに行ってたかもしれん。知らんけど

4: サブカル速報 2021/02/11(木) 09:38:25.99
ついでにクソロードが蔓延することもなかった

5: サブカル速報 2021/02/11(木) 09:42:19.59
4人同時プレイでワイワイFF

6: サブカル速報 2021/02/11(木) 09:44:56.30
スクウェアが傾かずエニックスとくっつかない

8: サブカル速報 2021/02/11(木) 09:46:26.49
任天堂移植に20年以上もかかってしまったな

10: サブカル速報 2021/02/11(木) 09:56:44.57
6までのマシンの性能をソフトで追及する路線が続いてたことだろう
少なくともプリレンダが正義ということにはならなかったろうなあ

11: サブカル速報 2021/02/11(木) 10:08:04.51
64向けにFF6の3D版を作ったけど上手く動かなかったからPSに行ったんじゃなかった?

12: サブカル速報 2021/02/11(木) 10:13:49.50
>>11
64でデモ作ってたから動かないということではなくて
ムービー入れたいけどカートリッジ容量では無理みたいな建前だったような

14: サブカル速報 2021/02/11(木) 11:05:32.40
イベント偏重は同様だったろうけど、少なくともCGムービー病は拗らせなかったかもしれないなぁ……

15: サブカル速報 2021/02/11(木) 11:19:26.69
何の話題にもならなかった
黎明期のポリゴンマシンでCD3枚の大作RPGを初めて出したことに意味があったから
ゲーム内容はいつものスクウェアでそこに何の価値もない

16: サブカル速報 2021/02/11(木) 11:32:54.81
ムービーがごっそり削除の代わりにバトルとフィールドがフル3Dになる

18: サブカル速報 2021/02/11(木) 11:43:03.13
ドラクエ7も挙って64になっていたかも知れないけど坂口の映画偏重と失敗は不可避だから結果は変わらなそう

19: サブカル速報 2021/02/11(木) 11:46:23.16
ドラクエ7もディスク前提での石板システムみたいな所はあるからなあ

20: サブカル速報 2021/02/11(木) 11:48:03.27
容量足りなさそう

23: サブカル速報 2021/02/11(木) 12:03:41.73
当初の予定は64じゃなくて64DDだろ
大容量の磁気ディスクでムービーなども入れられるという触れ込みだったしRPGは全部64DDで出るはずだった
実際はCDよりはるかに容量少ない64MBでしかなかったが

24: サブカル速報 2021/02/11(木) 12:23:39.69
低容量ショボポリゴンの別ゲーになってた

25: サブカル速報 2021/02/11(木) 12:27:22.64
64でPSみたいなムービーバリバリゲーを作るのは無理
じゃあボリュームのあるゲームは不可能だったかと言えば
スパロボ64とかはSFCのスパロボより遥かにボリュームだったしな
要は作り方次第なんだよな。演出を派手にできないってだけよ

まあ、当時のFFスタッフは演出を派手にしたくてしょうがなかったんだがなあ

28: サブカル速報 2021/02/11(木) 12:43:05.68
6の時点で賛否両論だったからいずれは今と同じ形に落ち着いてるよ。

29: サブカル速報 2021/02/11(木) 13:03:55.33
残念ですか64はpsとssの後追いでしかない
時代遅れのハード

30: サブカル速報 2021/02/11(木) 13:17:16.41
三国均等のリアル三国志になってたかな

31: サブカル速報 2021/02/11(木) 13:27:20.23
あの頃は任天堂専用機とか言われてたからな
FFだけだとちと厳しい

32: サブカル速報 2021/02/11(木) 14:48:40.65
PSにFFが無いなら無いで
テイルズ辺りが台頭してたんじゃないか

36: サブカル速報 2021/02/11(木) 21:00:52.66
そうなるとドラクエ7も64で出すことになりそうだから64が覇権握ることになったかもな

37: サブカル速報 2021/02/12(金) 07:02:00.44
ドラクエ7って当初は64DDで出す予定があったんだよな
石板システムもその性能に合わせてもっと自由度があるシステムの予定だったらしい
でもPSに変更されPSでは自由度のあるシステムにするのが難しくなったので
ああいう風に順番固定になったのらしいね

38: サブカル速報 2021/02/12(金) 17:58:00.47
例のFF6のイメージムービーは64じゃなくてOnyxなのよね

39: サブカル速報 2021/02/12(金) 18:15:37.11
FFDQはPSに出してブランド力上がって成功したが

逆にFFDQに次ぐ大作RPGとも言われてた天外はSS行って失敗した。

つまりFFは天外魔境みたいになってたって事

40: サブカル速報 2021/02/12(金) 19:06:59.57
ムービーに頼らないゲームになっていた

42: サブカル速報 2021/02/12(金) 23:09:28.85
まあほぼ大勢が決まってたから大して変わらん

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