【朗報】ゴーストオブツシマ、プレイヤーからとても愛されていた

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『ゴーストオブツシマ』クリア率は50.2%、オープンワールドゲームの中で最も高い作品の1つ

批評家からは称賛を受け商業的にも成功した『ゴーストオブツシマ』だったが、プレイヤーからも愛される作品である
ことが分かった。

本作をクリアすることで得られるトロフィーの取得率は50.2%を記録。

オープンワールドゲームはその広大さゆえにクリア率は30~40%程度がざらなのだが、『ゴーストオブツシマ』は手に
取った人の半分以上がメインストーリーを全て終わらせるほどの魅力を持つ作品だった。

主要オープンワールドタイトルでは『スパイダーマン』が50.8%と非常に高い数値となっているが、こちらの作品は
オープンワールドでも『ゴーストオブツシマ』と比べて規模が小さいため(クリア時間は25~30時間)不公平な比較と
言えるだろう。

コメント

主要オープンワールドゲームのクリア率

・Marvel’s Spider-Man ? 50.8%
・Assassin’s Creed Origins ? 38.2%
・Far Cry 5 ? 36.7%
・Days Gone ? 34.7%
・Horizon Zero Dawn ? 34.1%
・Assassin’s Creed Odyssey ? 30%
・The Witcher 3 ? 29.8%
・Death Stranding ? 28.6%
・Red Dead Redemption II ? 28.2%
・Watch Dogs 2 ? 24.9%
・Assassin’s Creed Valhalla ? 19.8%

>>2
days goneは3部に分かれるストーリーで長いのにすごいね

この記事への反応

PS4で『ゴーストオブツシマ』を作ってしまったサッカーパンチはPS5で何をするんやろ。とんでもない作品が
生まれそうでヤバイ

続編を頼む

戦いが本当面白いもん、クリアしたくなるのは当然

傑作だからな

サッカーパンチとノーティドッグはガチ

PS独占タイトルってクリア率高いよな。『ラストオブアス2』も60.6%出してる

Ghost of Tsushimaは重要で商業的な成功であるだけでなく、群衆のお気に入りでもあることが証明されたため、
このゲームはPlayStationのオープンワールドゲームの中で最も高い完了率の1つになりました。

具体的には、50.2%のプレイヤーがGhost of Tsushimaを終了しました。これは、「もののあはれ」のトロフィーを
受け取ったプレイヤーの割合に基づいています。まだゲームをプレイしていない人のために、このトロフィーは
ゲームのメインストーリーを終えた後にプレイヤーに授与されます。

この完了率が印象的なのは、通常、オープンワールドゲームのメインストーリーを終了するのはプレーヤーの
30?40%だけであるということです。これは、おそらくこれらの種類のタイトルの規模が非常に大きいためです。
これは、Ghost of Tsushimaのプレイヤーベースの半分が、ゲームを終了するのに十分な説得力があると感じた
ことを意味します。

比較のために、PlayStationで人気のある他のオープンワールドゲームのトロフィーに基づく完了率を次に示します(
この記事の執筆時点)。

マーベルのスパイダーマン? 50.8%
アサシンクリードオリジン? 38.2%
ファークライ5? 36.7%
Days Gone ? 34.7%
ホライゾンゼロドーン? 34.1%
アサシンクリードオデッセイ? 30%
ウィッチャー3? 29.8%
デスストランディング? 28.6%
レッドデッドリデンプションII? 28.2%
ウォッチドッグス2? 24.9%
アサシンクリードヴァルハラ? 19.8%

1: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:06:13.76 ID:9p7dQj5Z0
ご覧のとおり、対馬を完成率で上回っている唯一の主要なオープンワールドタイトルはマーベルのスパイダーマン
です。私たちにとっては、スパイダーマンが小規模なオープンワールドゲームであることを考えると、2つを比較する
のは少し不公平です。スパイダーマンはすべてを完了するのに約25?30時間かかりますが、完了主義の対馬の
実行にはその2倍の時間が必要になります。

Ghost of Tsushimaの完了率はPlayStationゲームの中で最高ではありませんが(その区別はおそらく
The Last of Us 2にあります)、それでもGod of WarとSpider-Manのレベルにあり、どちらも完了率は50%です。
上手。これは、オープンワールドゲームであるだけでなく、まったく新しいIPであるという点でも印象的です。

このおかげで、Ghost ofTsushimaはPlayStationの次の大きなフランチャイズになる準備がほぼ整っています。
まだプレイしていない場合は、PS5でGhost of Tsushimaをプレイすることをお勧めします。これは、ゲームが
ソニーの最新のコンソールで60FPSで実行されるためです。

記事ソース
ungeek
Ghost of Tsushima has one of the highest completion rates among open-world games on PlayStation

2: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:07:30.96 ID:9p7dQj5Z0
そもそもゲームを買ったらクリアまでやる層ってのが少ないんだぞ
ストーリー主導型のゲームで6割行けばいいほうだ

6: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:09:38.74 ID:9p7dQj5Z0
簡単だったのと快適だったのがでかいな
途中からやる事同じ過ぎてダレて来てたんだけど最後まで出来たのは快適さと戦闘の楽しさがあったから
オンラインがクソゴミ過ぎて最後にケチが付いたのが勿体ない

8: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:11:39.76 ID:9p7dQj5Z0
>>18
オンラインは経験の浅さが如実に表れてたね…
1つ1つが長すぎんだよダレるわ

12: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:14:19.90 ID:9p7dQj5Z0
まぁ良くまとまってたな
サブクエとかはウィッチゃー3に比べるとさすがにだいぶ落ちるけど
戦闘は下手な人ほど攻略考えたりして面白いかもね

14: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:15:16.44 ID:9mz40cjg0
オープンワールドはほんとクリアまで行けない
長いの多いから途中で飽きる

18: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:22:29.12 ID:DB+PXKbx0
普通に面白かったからな

19: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:22:32.96 ID:d8wJCKXp0
まあツシマは題材が良かったよ
分かりやすい敵、分かりやすいストーリー、分かりやすい戦闘
ゲーム初心者お断りみたいな難解な部分が殆ど無かったからクリア率が高いんだろうな

20: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:22:48.11 ID:eowTWwuhp
スカイリムは楽しめたけどストーリーは完遂出来なかったなぁ

22: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:23:10.64 ID:QjMo0y1U0
景色がキレイだから移動楽しかった

23: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:23:57.81 ID:UTfrz0mG0
ツシマ面白かったねー
あれだけサムライをかっこよく遊べたゲームはないわ

29: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:32:28.35 ID:iH3HlLRzr
ガードクラッシュ主体の戦いなのと、低い体力と回避や弾きからの反撃が超強くてチャンバラに特化してるのが良かった
護符やシステムで難度やアイテム頻度まで編集できるのは好きな設定でチャンバラ感を楽しんでねってことなんだろうな

30: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:34:22.05 ID:5jEcV2T/M
追加DLCはもう出ないのかな?

41: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:49:20.27 ID:PfJJ1ISC0
本当にいい話だった
後半にかけて引き込まれるんだから凄い

43: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 18:53:34.53 ID:vZTFDlssp
俺わりと買ったゲームは最後まで遊ぶ方だから皆もだろうと思ってたけど
こんなに全クリ率って低いもんなんだと驚愕した
ここ数年で諦めたのはキャラに惹かれて買ったオメガクインテットくらい

46: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 19:11:37.71 ID:UuafvKI50
>>48
俺はむしろクリアしたゲームほとんど無いわ
どんなゲームも10時間過ぎたあたりから飽きてきてはよ終われと思ってしまう
多分クリアしてないやつの大半は難易度じゃなくて飽きが原因だと思うわ

47: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 19:17:56.60 ID:ePE/ZlMS0
>>52
たしかにオープンワールドとかは中盤以降同じような作業が続いたりするから
飽きるって人が多く出そうなのも飽きる人の気持ちも少しわかる
俺は単調な作業とか苦にならない方だからクリアまでのハードルが低いのかもしれない

48: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 19:25:14.42 ID:3ompLs0P0
現実の対馬の高低差はゲーム以上
普通は逆だと思うだろうが

51: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 19:48:19.88 ID:EYFFmG6O0
ツシマはトロコンしたけど
やっぱファストトラベルはやいのは良いし、わりと取りやすいトロコンだからやりたくなった

54: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 20:04:02.45 ID:v9WjH1Gs0
丁寧に作られたゲームは好感度上がる

60: サブカル速報 : 2021/03/18(木) 21:36:02.85 ID:Hvvwt5CZ0
クリアしたけど ラストは目が離せなかったな。

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